CARLO IL RACCONTASTORIE
Carlo � un'interfaccia dialogante che racconta storie in modo interattivo. E' una demo di
marketing attraverso lo storytelling, la narrazione.
Lo stesso approccio pu� poi essere utilizzato per raccontare storie con finalit� formative o di condivisione della conoscenza.
CONTENUTI e UTENTI
La demo simula una storia interattiva che promuove il marchio di un quaderno da viaggio.
Un personaggio racconta una storia di viaggio.
L'utente di questa interfaccia dialogante � meno definito rispetto alle altre demo presentate: � una persona genericamente interessata a spendere qualche minuto per ascoltare una storia.
VANTAGGI
Il marketing legato allo storytelling � gi� stato descritto (cfr
pagina marketing), in questo caso l'utente pu� anche fare domande, dialogare con la storia e questa nuova possibilit� trasforma, in qualche modo, il racconto in un amico.
Questa forma di intrattenimento (formativo o legato al marketing) � estremamente innovativo ed offre enormi possibilit� di comunicazione.
Prova il chatbot Carlo.